高解像度でリアルなデジタル背景を作成するには, 屋内 LED ディスプレイは、次の 6 つの主要な技術要件を満たす必要があります。:
1. 非常に微妙なピクセル間隔
通常、ライブ ストリーミング ルームのスペースは限られています, カメラと背景画面の距離が比較的近い. 明らかな画像の粒状感を防ぐため, A 小ピッチLED表示画面 選択する必要があります. 現在のところ, 主流のライブ ストリーミング ルームでは通常、P1.5 未満のピクセル間隔が必要です, ハイエンドのスタジオでは、P0.62 ~ P0.93 の範囲の超狭い間隔も使用されています。. 間隔が狭いと、アンカーがクローズアップショットを撮影するときに、背景が繊細で完璧な状態に保たれることが保証されます。, グリッド感の干渉を排除.
2. 超高リフレッシュレートにより走査線を拒否
レンズの下, 通常のディスプレイ画面は水波紋が発生しやすい (モアレパターン) そして黒の縞模様. ライブ ブロードキャスト ルームの LED ディスプレイ画面のリフレッシュ レートは 3840Hz 以上でなければなりません, 一部のハイエンド構成では 7680Hz に達する必要もあります.
3. 高グレースケール, イメージの詳細を復元する
グレースケールは色の遷移と暗い細部の豊かさを決定します. 生放送室の照明環境は複雑です, 表示画面は、低輝度でも高いグレースケールを維持する必要があります。 (通常必要な 14-16 ビット).
4. 柔軟で調整可能な幅広い色温度
ライブブロードキャストルームの照明の色温度は、テーマに応じて冷白色光と暖色光の間で切り替える必要があることがよくあります。. 故に, LED ディスプレイの色温度は非常に広い調整範囲が必要です (通常は柔軟で 2000K ~ 12000K の間で調整可能), 細かいホワイトバランス補正をサポート.
5. 高度なパッケージング技術
現在、安定性の確保は主に屋内マイクロピッチディスプレイのさまざまなパッケージング技術に依存しています。. 従来のSMDパッケージング技術は非常に成熟しています, 一方、新しい COB 完全反転チップ パッケージングと MIP テクノロジーは、ライブ ストリーミング ルームでますます人気が高まっています。. 特にCOBパッケージの場合, より強力な表面保護を提供するだけではありません, 衝撃に対する耐性, 湿気と水, 超高インク濃度も実現, 反射の問題を効果的に解決し、複雑な舞台照明の下でもスクリーンが純粋な黒位相を維持できるようにします。.
6. 超広視野角と省エネ設計
生放送中に, カメラの位置が左右のスイングアームまたは複数のアングル間で頻繁に切り替わります. これには、ディスプレイ画面に超広視野角が必要です (水平/垂直など 170 °視野角)
要約すれば, ライブ ストリーミング ルームでの LED ディスプレイ スクリーンの選択は、単に問題ではありません。 “明るく見える”, むしろ、ピクセル間隔などの多次元のテクニカル指標の包括的な評価です。, リフレッシュレート, とグレースケール.

